线条画

参考

模式:

物体模式

面板:

属性 ‣ 物体属性 ‣ 线条画

线条画 面板用于启用额外的显示选项,以便为特定物体自定义线条画渲染。

../../../_images/scene-layout_object_properties_line-art_panel.png

线条画面板。

用法

如何将物体加载到线条画中。此属性将覆盖父集合的线条画用法。

继承:

没有用于线条画的特定加载策略。物体的加载受到父集合线条画设置的控制。

包括:

强制将物体包含在线条画计算中,即使其父集合另有指定。

仅交叉:

物体只会在场景中生成交叉线,并且其自身的几何体将保持不可见。

仅遮挡:

物体仅会导致现有特征线被遮挡,并且其几何体将保持不可见。

排除:

物体将不会加载到线条画中。

无交叉:

物体不会在自身上生成交叉线,也不会与场景中的其他物体生成交叉线。

强制交叉:

生成相交线,即使物体禁用了交叉。

重写折痕

允许物体具有与线条画修改器中设置的全局折痕值不同的值。

折痕

重写物体的折痕值。

交叉优先级

为此物体分配交叉优先级值。交叉线将包含在具有较高交叉优先级值的物体中。