线条画¶
参考
- 模式:
物体模式
- 面板:
线条画 面板用于启用额外的显示选项,以便为特定物体自定义线条画渲染。
线条画面板。¶
- 用法
如何将物体加载到线条画中。此属性将覆盖父集合的线条画用法。
- 继承:
没有用于线条画的特定加载策略。物体的加载受到父集合线条画设置的控制。
- 包括:
强制将物体包含在线条画计算中,即使其父集合另有指定。
- 仅交叉:
物体只会在场景中生成交叉线,并且其自身的几何体将保持不可见。
- 仅遮挡:
物体仅会导致现有特征线被遮挡,并且其几何体将保持不可见。
- 排除:
物体将不会加载到线条画中。
- 无交叉:
物体不会在自身上生成交叉线,也不会与场景中的其他物体生成交叉线。
- 强制交叉:
生成相交线,即使物体禁用了交叉。
- 重写折痕
允许物体具有与线条画修改器中设置的全局折痕值不同的值。
- 折痕
重写物体的折痕值。
- 交叉优先级
为此物体分配交叉优先级值。交叉线将包含在具有较高交叉优先级值的物体中。