物体类型可见性

参考

模式:

所有模式

位置:

标题栏 ‣ 可选择性 & 可见性 ()

通过该弹出窗口,您可以控制各种物体类型的可见性和可选择性。例如,只需单击一下就可以隐藏场景中的所有灯光。

这些设置只适用于当前的 3D 视口。标记为不可选择的物体类型仍可在其他视口和大纲中选择。

Note

物体类型适用于解算后的几何类型,而非原始类型。例如,即使未选中网格选项,将网格通过几何节点变更为体积后,该体积仍可见。

See also

大纲限制开关用于在所有视口中使单个物体不可见或不可选。