轴心约束¶ 轴心 约束允许约束对象围绕目标对象旋转。它最初是用在人体的旋转关节,例如手指、脚、肘部等。 选项¶ Pivot 轴心面板。¶ 目标数据 ID 用于选择作为轴心点的对象。更多信息请参见常见的约束属性。 使用相对偏移偏移将是空间中的一个绝对点,而不是相对于目标。 轴心点 X, Y, Z轴心偏移目标。 旋转范围应该发生枢轴旋转的旋转范围。 总是为每个旋转方向使用轴心点。 -X/-Y/-Z/X/Y/Z 轴旋转在相应的方向上围绕相应的轴使用支点。 影响控制约束对对象的影响百分比。有关详细信息,请参阅通用约束属性。 例子¶