曲线属性¶
毛发曲线具有与普通曲线物体不同的属性;这些属性将在下文中详细说明。
属性¶
属性 面板包含不同的毛发特征,如发丝的位置和颜色。
使用列表视图来管理属性。
See also
有关属性的详细信息请参阅属性参考。
曲面¶
- 曲面
曲线表面是一个可选的网格,用于锚定曲线,并充当头皮以进行头发梳理。通过 添加菜单 添加新的曲线物体时,活动物体会自动设置为表面。
要设置新表面,请按 Ctrl-P 并在 设置父级目标 弹出菜单中选择 物体(附着曲线到表面)。此选项可视为 "属性编辑器" 中 "曲线" 设置的一部分。
- 表面UV映射
表面网格上用于定义每条曲线附着的属性的名称。
Note
如果表面的 UV 有变动,请运行吸附到最近表面以重新附着曲线。