过滤¶
这些选项可以控制当前视图层的最终渲染中包含哪些类型的数据。
- 包括
- 环境 Cycles, EEVEE
禁用在最终渲染中渲染 环境 渲染通道。
- 表面 Cycles, EEVEE
在最终渲染中禁用渲染对象材质。
- 曲线 Cycles, EEVEE
禁用最终渲染中的渲染曲线线。
- 体积 Cycles, EEVEE
在最终渲染中禁用体积。
- 蜡笔 Cycles, EEVEE
在当前层上渲染蜡笔物体
- 使用
- 运动模糊 Cycles, EEVEE
如果在渲染设置中启用,则为当前层渲染运动模糊。
这些选项可以控制当前视图层的最终渲染中包含哪些类型的数据。
禁用在最终渲染中渲染 环境 渲染通道。
在最终渲染中禁用渲染对象材质。
禁用最终渲染中的渲染曲线线。
在最终渲染中禁用体积。
在当前层上渲染蜡笔物体
如果在渲染设置中启用,则为当前层渲染运动模糊。