点云属性

属性

属性 面板显示点云中每个点关联的可用数据字段。这些属性定义了点位置、大小、颜色和运动等特征。

可使用列表视图界面来浏览、创建、编辑或移除属性。

属性类型

点云物体支持的常见内置属性如下:

See also

有关在 Blender 的几何系统中使用的更多属性类型的详细信息,请参见内置属性

名称

类型

描述

position

矢量

存储物体局部空间中每个点的三维坐标。

radius

浮点数

定义渲染或显示时每个点的视觉半径(大小)。

color

颜色

点的显示颜色。用于视口渲染或着色。

id

整数

为每个点分配的唯一标识符。用于持久性引用。

velocity

矢量

指示点的方向运动和速度(例如,用于模拟或运动模糊)。

自定义属性

自定义属性可以被赋予粒子以保持自定义特性。

名称

属性的名称。

数据类型

存入属性的数据的类型。

浮点:

浮点数值

整数:

32位整数

矢量:

以浮点数值表示的三维矢量

颜色:

浮点精度的RGBA颜色

字节颜色:

8位精度的RGBA颜色

字符串:

文本字符串

属性所存储的元素的类型。目前,属性只能存储在每个 上。

自定义属性

自定义属性也可以指定给点云物体本身。这些属性存储在物体级别,而不是每个点。

有关如何添加和使用这些属性的详细信息,请参见自定义属性文档。