点云属性¶
属性¶
属性 面板显示点云中每个点关联的可用数据字段。这些属性定义了点位置、大小、颜色和运动等特征。
可使用列表视图界面来浏览、创建、编辑或移除属性。
属性类型¶
点云物体支持的常见内置属性如下:
See also
有关在 Blender 的几何系统中使用的更多属性类型的详细信息,请参见内置属性。
名称 |
类型 |
域 |
描述 |
|---|---|---|---|
|
矢量 |
点 |
存储物体局部空间中每个点的三维坐标。 |
|
浮点数 |
点 |
定义渲染或显示时每个点的视觉半径(大小)。 |
|
颜色 |
点 |
点的显示颜色。用于视口渲染或着色。 |
|
整数 |
点 |
为每个点分配的唯一标识符。用于持久性引用。 |
|
矢量 |
点 |
指示点的方向运动和速度(例如,用于模拟或运动模糊)。 |
- 自定义属性
自定义属性可以被赋予粒子以保持自定义特性。
- 名称
属性的名称。
- 数据类型
存入属性的数据的类型。
- 浮点:
浮点数值
- 整数:
32位整数
- 矢量:
以浮点数值表示的三维矢量
- 颜色:
浮点精度的RGBA颜色
- 字节颜色:
8位精度的RGBA颜色
- 字符串:
文本字符串
- 域
属性所存储的元素的类型。目前,属性只能存储在每个 点 上。
自定义属性¶
自定义属性也可以指定给点云物体本身。这些属性存储在物体级别,而不是每个点。
有关如何添加和使用这些属性的详细信息,请参见自定义属性文档。