曲线

变换

参考

模式:

编辑模式

菜单:

曲线 ‣ 变换

可以通过变换控制点的位置来编辑曲线。

移动、旋转、缩放

与 Blender 中的其他元素一样,控制点可以移动、旋转或缩放,如基础变换所述。

球形化、切变、弯曲、推/拉

这些变换工具在变换小节中进行了详述。

半径

参考

模式:

编辑模式

工具:

工具栏 ‣ 半径

菜单:

曲线 ‣ 变换 ‣ 半径

快捷键:

Alt-S

半径允许直接控制沿 "脊柱" 曲线挤出的宽度。半径将从一点插值到另一点(可以用法线检查)。点的 半径 是使用 半径 变换工具,或在侧栏 变换 面板中设置的。

../../../_images/modeling_curves_editing_curve_extrude-radius.png

一个控制点半径设为零。

镜像

参考

模式:

编辑模式

菜单:

曲线 ‣ 镜像

快捷键:

Ctrl-M

镜像 工具也是可用的,其行为与网格顶点完全一样。

吸附

参考

模式:

编辑模式

菜单:

曲线 ‣ 吸附

快捷键:

Shift-S

网格吸附也适用于曲线组件。除了它们内部(活动曲线的其他组件)外,控制点及其控制柄都将受到吸附的影响。二维曲线也能够使用吸附,但点将限制在局部 XY 轴。

复制

参考

模式:

编辑模式

菜单:

曲线 ‣ 复制

快捷键:

Shift-D

此操作复制所选的控制点,以及隐式选择的曲线段(如果有的话)。如果只选择一个控制柄,也会复制完整的点。副本将被选中因此可以将其移动到另一个位置。

挤出曲线并移动

参考

模式:

编辑模式

菜单:

曲线 ‣ 挤出曲线并移动

快捷键:

E

通过复制选定的点来挤出点,然后可以移动这些点,并将其连接到原始曲线上,形成一条连续的曲线。

设置属性

参考

模式:

编辑模式

菜单:

曲线 ‣ 设置属性

打开一个弹窗,显示活动属性的名称以及该属性在所选点上的值,您可以为所选属性在所有所选点上分配新值。

此操作可用于统一设置属性值。

设置曲线类型

参考

模式:

编辑模式

菜单:

曲线 ‣ 设置曲线类型

快捷键:

V

在贝塞尔、NURBS、多段线和 Catmull Rom 类型之间转换曲线对象中的样条线。这是一种基本转换,也就是说,Blender 不会保留控制点的精确形状或数量。例如,将 NURBS 样条转换为贝塞尔样条时,会将每组三个 NURBS 控制点映射为一个带有两个控制柄的贝塞尔控制点。

类型

指定目标样条线类型。有关样条线类型的详细信息,请参阅样条线类型文档。

贝塞尔:

将样条线转换为贝塞尔类型。- 多段式样条线通过矢量控制柄进行转换。- NURBS 或 Catmull Rom 样式的样条线通过自动控制柄进行转换。

Note

将 NURBS 样条线转换为贝塞尔时,至少需要六个点。如果点数不是三的倍数,样条线将被截断。

NURBS:

将样条线转换为 NURBS 类型。

多段线:

将样条线转换为多段线类型。

卡特姆-罗 (Catmull Rom):

将样条线转换为 Catmull Rom 类型。

控制柄

在转换过程中考虑控制柄信息。

切换闭合

参考

模式:

编辑模式

菜单:

曲线 ‣ 切换闭合

快捷键:

Alt-C

这个选项在开放曲线和闭合曲线(闭环)之间切换。只有具有至少一个选定控制点的曲线才会闭合/开放。闭合线段的形状,对于贝塞尔曲线,基于其起始和结束控制柄;对于 NURBS,通常基于其相邻控制点。如果控制柄是 自动 类型,在闭合后控制柄会调整一次。图 开放和闭合的曲线。 是相同的贝塞尔曲线开放合闭合两种状态。

此操作仅对原始起始控制点或添加的最后一个控制点有效。删除一个线段不会改变该操作的应用方式;它仍然只在两个始末控制点上操作。这意味着 Alt-C 实际上可能合并两条曲线,而不是闭合一条曲线!记住,当 2D 曲线闭合时,它会创建一个可渲染的平面。

../../../_images/modeling_curves_editing_curve_open-closed-cyclic.png

开放和闭合的曲线。

分离

参考

模式:

编辑模式

菜单:

曲线 ‣ 分离

快捷键:

P

将选定的曲线几何体分离为各自的曲线物体。

删除

参考

模式:

编辑模式

菜单:

曲线 ‣ 删除

快捷键:

X

删除操作可以删除控制点或分段。删除可以用来缩短曲线,或简化分段,方法是删除线段中间部分的控制点。

拆分

参考

模式:

编辑模式

快捷键:

Y

拆分 操作将曲线的选定部分与其余部分分开,创建一个新的、独立的曲线段。这样就可以移动或更改该曲线,而不会影响其他部分。

  • 如果选择了曲线的某一段,它将被拆分为一条新曲线,可以独立移动或编辑。

  • 如果只选择了单个控制点,它将作为一个松散的控制点被复制,而原来的控制点仍与曲线的其他部分相连。