烘焙

烘焙节点。

烘焙 节点允许保存和加载中间几何体。此节点通过烘焙节点树的部分内容来提高性能。

用于存储几何数据的数据格式不会被视为导入/导出格式。然而,体积对象采用 OpenVDB 文件格式保存,该格式可实现互操作性。

Important

  • 无法保证用一个 Blender 版本写入的数据可以被另一个 Blender 版本读取。

输入

几何数据

标准几何体输入,作为默认烘焙项使用。可通过将接口拖入空白接口或在 烘焙项目 面板中添加更多烘焙项。通过在接口名称上按下 Ctrl-鼠标左键 或在节点 属性 面板中可重命名项目。

烘焙项目

参考

编辑器:

几何节点编辑器

面板:

侧栏 ‣ 节点 ‣ 烘焙项目

烘焙项目 面板用于管理节点的输入接口,因此也管理要烘焙的数据。

烘焙项目列表

用于管理烘焙节点的输入和输出。可以添加、删除、重命名和排序项目。

接口类型

输入/输出的数据(接口)。

属性域

用于在输入场上评估的属性域

是属性

烘焙项目是几何体上的已存储属性。

属性

Note

某些属性只能在属性面板(侧栏 ‣ 节点 ‣ 属性)中编辑。

烘焙模式

烘焙 节点可以计算单帧或动画的几何。

动画:

为多个帧烘焙几何数据。默认情况下使用场景帧范围,但也可以 自定义范围

定格:

烘焙当前帧的几何数据。

烘焙

执行所有必要的几何计算,并将数据保存到磁盘或打包到 .blend 文件中。

打包/解包

打包或解包已烘焙好的数据。解包时,有不同的选项来控制数据的存储位置。这些选项与解包资源操作相同。

删除(垃圾图标)

删除烘焙数据。

烘焙目标

指定烘焙数据的存储位置。

从修改器继承:

该设置从包含烘焙节点的修改器中复制。这是默认设置。

打包:

烘焙数据打包到 .blend 文件中。因此不需要单独的文件。

磁盘:

烘焙数据存储在磁盘的一个单独目录中。

自定义路径

自定义一个手动保存烘焙数据的路径。

烘焙路径

烘焙数据存储在磁盘上的位置。需注意,此路径也被用于 模拟区

自定义范围 动画

覆盖场景中的模拟帧范围。

起始、结束

自定义范围的起始和结束帧号。

输出

For each input, the same output is added to act as a pass through.

几何数据

Standard geometry output, which is used as the default bake item. More bake items can be added by dragging sockets into the blank socket or in the Bake Items panel. Items can be renamed by Ctrl-LMB on the socket name or in the nodes Properties panel.