蜡笔基本体

参考

模式:

物体模式和编辑模式

菜单:

添加 ‣ 蜡笔

快捷键:

Shift-A

在物体模式下,添加 菜单提供了三种不同的蜡笔基本体,其中包含预设材质和 2D 图层:

../_images/grease-pencil_primitives_all.png

蜡笔基本体。

空白

添加一个没有任何笔画的蜡笔物体。

笔画

添加一个简单笔画构成的蜡笔物体作参考之用。

猴头

绘制一个二维的猴头。这只猴子的名字叫做 “苏珊娜” 而且是 Blender 的吉祥物。二维的苏珊娜作为标准测试非常的有用。

场景线条画

通过创建一个 “空白” 蜡笔物体来设置活动场景的线条画修改器,其中线条画修改器引用场景中的每个物体。

集合线条画

通过创建带有引用集合中每个物体的线条艺术修改器的 “空白” 蜡笔物体,为活动集合设置线条画修改器

物体线条画

通过创建带有引用活动物体的线条艺术修改器的 “空白” 蜡笔物体,为活动物体设置线条画修改器