蜡笔基本体¶
参考
- 模式:
物体模式和编辑模式
- 菜单:
- 快捷键:
Shift-A
在物体模式下,添加 菜单提供了三种不同的蜡笔基本体,其中包含预设材质和 2D 图层:
蜡笔基本体。¶
空白¶
添加一个没有任何笔画的蜡笔物体。
笔画¶
添加一个简单笔画构成的蜡笔物体作参考之用。
猴头¶
绘制一个二维的猴头。这只猴子的名字叫做 “苏珊娜” 而且是 Blender 的吉祥物。二维的苏珊娜作为标准测试非常的有用。
场景线条画¶
通过创建一个 “空白” 蜡笔物体来设置活动场景的线条画修改器,其中线条画修改器引用场景中的每个物体。
集合线条画¶
通过创建带有引用集合中每个物体的线条艺术修改器的 “空白” 蜡笔物体,为活动集合设置线条画修改器。
物体线条画¶
通过创建带有引用活动物体的线条艺术修改器的 “空白” 蜡笔物体,为活动物体设置线条画修改器。