采样编号

采样编号节点。

采样编号 节点在源几何体的特定编号上检索数值。

Tip

如果用于输入的 几何数据场上下文中的几何体相同,则此节点等同于在编号处评估节点。使用后者通常更可取,因为回避几何接口会使整个设置更易于在其他情况下使用和共享。

Tip

不同的组件可以有相同的属性域(点)。该节点只使用此类域的第一个非空组件,检查顺序为:网格、点云、曲线。可以使用分离组件直接从特定组件采样。

输入

几何数据

要检索属性的几何体。

数值

用于评估源 几何体 的场。输出值将从特定编号中提取。

编号

从输入的 场中检索数据时应使用哪个索引号。任何编号均可连接,这将导致值的 “洗牌”。

属性

数据类型

用于检索值的数据类型

传输属性的属性域,换句话说,用于评估 属性 输入的域。例如,可以将数据从一个几何体的面传输到另一个几何体的点。

钳制

钳制编号为属性域的大小,而非输出可能无效的默认值。

输出

数值

从输入端源 几何 检索出的数据。

示例

../../../../_images/modeling_geometry-nodes_sample_index-example.png

在这里,该节点用于将一个物体的位置复制到另一个物体上。这重现了 Blender 3.4 之前版本中 传递属性 节点的行为。当两个物体的几何体具有相同的点数和相同的拓扑时,效果最佳。